Descargar el paquete: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steam.deb o agregar el repositorio en https://debgen.simplylinux.ch/ (selecciona tu versión de SO y seleccionar Steam, no olvides agregar las claves públicas) agrega la arquitectura de 32 bits para los paquetes que requiera Steam: # dpkg --add-architecture i386 # apt-get update > Instala Steam. * Si te sale los clásicos errores de que necesitas las librerias de 32 bits, haz lo siguiente: > Instala las librerías de 32 bits que faltan: # apt-get install libx11-6:i386 # apt-get install libstdc++6:i386 Disfruta esa felicidad instantánea para nuevamente toparte con otro problema (mi caso): # apt-get install libgl1-mesa-glx:i386 (ya con esto tendría que funcionar y sino pues investiga y solucionalo; después de todo solo tendrás que hacer lo que te pide, instalar sus librerías ;)
ADVERTENCIA! lo que leeras a continuación lo he escrito tan rapido como si sufriera de amnesia, por lo tanto puede que haya muchos errores, y parezca este una explicacion mediocre, pero tranquilo lo arreglare en cuanto pueda, fuera de eso es tambien un tip que no quiero olvidar. A veces es mucho mas util usar padding que margin al momento de hacer flotar "cajas". Una de las razones es porque cuando usamos float y vemos que la caja se ubico en la parte inferior de la caja que flotaba, y a esta ultima le aplicamos margin para tenga una margen de separacion superior, este cambio no es visible, ya que la cantidad de pixeles que le aplicamos aun no supera la distancia que tuvo que recorrer para ubicarse en la parte inferior, por lo tanto, si quisieramos lograr visualizar ese margen de separación, tendriamos que calcular mas o menos cuando podria ser el equivalente en pixeles que la caja se desplazo. Lo curioso esta que, si le aplicamos una padding a esta ultima caja, el margen