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Instalar Steam en Debian y derivados

Descargar el paquete: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steam.deb o agregar el repositorio en https://debgen.simplylinux.ch/ (selecciona tu versión de SO y seleccionar Steam, no olvides agregar las claves públicas) agrega la arquitectura de 32 bits para los paquetes que requiera Steam: # dpkg --add-architecture i386 # apt-get update > Instala Steam. * Si te sale los clásicos errores de que necesitas las librerias de 32 bits, haz lo siguiente: > Instala las librerías de 32 bits que faltan:     # apt-get install libx11-6:i386     # apt-get install libstdc++6:i386 Disfruta esa felicidad instantánea para nuevamente toparte con otro problema (mi caso): # apt-get install libgl1-mesa-glx:i386 (ya con esto tendría que funcionar y sino pues investiga y solucionalo; después de todo solo tendrás que hacer lo que te pide, instalar sus librerías ;)

Código fuente de Como Programar en Java 9 edición (Paul Deitel)



CONTENIDO DEL LIBRO:

1. Introducción a las computadoras y a Java
2. Introducción a las aplicaciones en Java
3. Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer™ Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer™ Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services

(contenido de referencia)


Los libros de Deitel son los más recomendados para quienes se inician en la programación, ya que te introduce de manera sencilla a todos los conceptos fundamentales del lenguaje que se esté estudiando. Es por eso que en esta ocasión compartimos con ustedes el "código activo", como lo suelen llamar los autores, de todos los ejemplos que se desarrollan a lo largo del libro.

Es recomendable transcribir los ejemplos del libro para poder familiarizarse con la sintaxis y todo eso. Ya verás que hasta este simple hecho de copiar los ejemplos te hace cometer errores de sintaxis; si no llegas a ver el error, puedes recién (creo yo) revisar los respectivos códigos.

Hay que tener mucho cuidado con los punto y coma 😉

ENLACES DE DESCARGA: MegaMediafire.
contraseña: tractat7

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